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sábado, 13 de junio de 2015

Nave lanzadera de scracht-built


Como hasta finales de mes voy a estar bastante ocupado y tengo los pinceles metidos en el cajón, voy a aprovechar para colgar algunas creaciones de nuestro compañero Morguez, que por un motivo u otro han ido quedando en el fondo del tintero. Puede que muchos de los elementos de escenografía ya os suenen de entradas anteriores, pero creo que algunas de las fotos del proceso pueden resultaros interesantes.

Desde hacía tiempo tenía la espinita clavada de no haber mostrado el proceso de creación de la nave que Morguez había preparado para nuestras partidas de Infinity. Se trata de una pequeña nave carguero versátil y fiable, bastante común, de esas que pueden encontrarse fácilmente transportando materiales de construcción como pasajeros de distinta reputación.

A mí siempre me recordó a esta otra nave, diseñada para la película Alien

Para realizarla Morguez ha utilizado como material lámina de PVC; se trata de un material similar al conocido (y caro) plasticard pero algo más rígido y duro. Con todo se puede cortar con facilidad usando una tijera, y a cambio es mucho más barato que el primero.





Debo reconocer que siempre he admirado de Morguez su alta capacidad de improvisación, esa capacidad de improvisación que hace que la gente verdaderamente talentosa alcance resultados verdaderamente notables con la mitad de esfuerzo, la mitad de materiales y en la mitad de tiempo que invertimos el resto de la gente. No sé cuánto tiempo habrá invertido en visualizar en su cabeza esta nave y montarla a base de trocitos de plástico recortados con mimo. De lo que estoy seguro es de que es mucho menos de lo que yo tardo en hacer lo mismo con mi escenografía ¡y de que mis soluciones son mucho menos brillantes!





miércoles, 24 de julio de 2013

Oficial mirmidón

Después de bastantes vicisitudes (que incluyen dos inoportunas caídas durante el pintado, es lo que tiene el poseer dedos de mantequilla en este hobby) cuelgo algunas fotos de una oficial mirmidón de Infinity que he realizado por encargo.
Será por los diversos contratiempos y parones o porque sencillamente esta mini se me ha hecho cuesta arriba, pero he sudado tinta para quedar medianamente satisfecho con ella. Por suerte me ha servido de banco de pruebas con la paleta de colores, y la siguiente mini avanza mucho con mucha más rapidez y efectividad.
(¡Ahora solo queda aprender a hacer fotos eficientes!)









lunes, 15 de julio de 2013

Tarde de Infinity: rescate póstumo

Suburbios del distrito norte. Runenberg, Paradiso.
Amparada por el paraguas diplomático nómada, la delegación comercial ariadna se entrevista en petit comitè con varios funcionarios de O-12. La información relacionada con posibles actividades del Ejército Combinado fuera del sistema Paradiso es calificada como "Alto Secreto" y recibe máxima prioridad.

Súbitamente varias explosiones sacuden el terreno anunciando la salvaje ofensiva morat. La discreta lanzadera civil cae pesadamente sobre la pista, con sus sistemas gravemente dañados por las descargas electromagnéticas y la tripulación muerta tras el impacto.



Es posible que la estructura de la nave haya salvado las petacas de los funcionarios de O-12, y la información recibida es demasiado importante como para permitir que caiga en manos enemigas. Las tropas ariadnas se apresuran a realizar el rescate justo cuando empieza a avistarse el movimiento enemigo...



Un ojotnik cobra su precio en sangre a los morat antes de caer abatido


Un chasseur defiende en solitario la posición ante el fuego enemigo



El equipo de extracción consigue recuperar las valiosas petacas y llevarlas a una zona segura



Partida de Infinity rápida y furiosa, donde los camuflados ariadnos de Morguez se lo pusieron muy difícil al Ejército Combinado. En particular el chasseur, que fue capaz de aguantar toda la lluvia de fuego que fui capaz de tirarle, y el tankhunter que lo devolvió multiplicado con saña sobre los morat.
Se notó que estábamos oxidados con el reglamento, de modo que intentaremos que no pase mucho tiempo antes de la próxima partida.

martes, 9 de julio de 2013

Edificios para Infinity

Animado por los resultados que me ha dado el cartón pluma me decidí a hacer un pequeño edificio para Infinity. Para ello utilicé los planos de las "casas- Bostria", que son sencillas y son muy características, lo que me permitiría centrarme en experimentar con algunos materiales. Como he quedado razonablemente satisfecho tengo intención de lanzarme a hacer algunas más añadiéndoles algunas variantes.



Cortar y pegar el cartón no tiene complicación, aunque sí hay que tener la precaución de cortarlo en ángulo recto para evitar que las paredes queden oblicuas. Para evitar que se viesen las uniones de las paredes corté 5 mm. de pestaña en cada uno de los laterales dejando sin cortar el cartón exterior, de modo que ensamblase mejor. Además de disimular mejor la unión, ayudaba a darle consistencia, aunque hay que tener cuidado de comprobar que las medidas sean las adecuadas.
Cuando la estructura ya estuvo pegada rellené los huecos con pasta para madera (es ligera, fácil de aplicar y sobre todo barata) y luego los lijé por encima, de este modo ayudarían a dar algo de textura a unas superficies demasiado lisas.



Luego llegó el turno de crear molduras y detalles del edificio. La cornisa es una varilla cuadrada de plasticard, algo limada para darle un aspecto envejecido, y la puerta una lámina de plasticard texturizada. Los marcos de puertas y ventanas están recortados en cartón de cereales; los desagües y las rejillas de la azotea son presillas de bricolaje; las cajas de cableado son regletas de plástico para ocultar cables; el extractor de la azotea, un filtro de mascarilla de seguridad; y las cristaleras son trozos de acetato grueso pegados desde el interior.



El pintado lo hice con aerógrafo mezclando ocre, gris claro y blanco en distintas proporciones. Lástima que luego estropease el bonito color inicial al pasarme con el envejecido. Las prisas son malas consejeras...
Como detalles finales un par de carteles de publicidad y el portero automático. No quise complicarme demasiado con ellos, la verdad.


Mención aparte para el acerado que está hecho con PVC extruido, un material que tenía ganas de probar. El relieve lo hice con ayuda de un punzón de modelismo, y la verdad es que se pueden obtener resultados muy interesantes con un poco de esfuerzo. Lástima que, al igual que hice en las paredes con los envejecidos, desluciese el aspecto final probando a aplicar luces con una esponja.
Pero he cumplido con los objetivos que me había marcado, que era probar algunos materiales nuevos (cartón pluma, PVC extruido) y algunas técnicas que no uso con frecuencia (pigmentos, esponja) ¡Para el próximo edificio, que ya está en proceso, ya sé dónde tengo que andarme con cuidado!

jueves, 23 de agosto de 2012

Los miembros de la 13ª Compañía (I)

Mi mano palidece ante el buen hacer de Lord Borjado (no es falsa modestia), y ojalá seáis blandos -si las hubiera- con las críticas. Mi intención es ir completando el perfil y trasfondo de mis tropas, presentándolas oficialmente -eso implica horribles fotos de miniaturas que no se parecen en nada a las que salen en las oficiales [sig, sig]-. Y aunque me lo iba a hacer para mí mismo (que me flipo yo sólo), lo subo al blog por si aquello de que alguien le hace gracia o le da ideas.

Vamos con la primera:

INFORME DE INTELIGENCIA DEL HEXAEDRO
MINISTERIO DE DEFENSA DE PANOCEANIA


Soldado C. M. Vasquez.

Expediente militar.

Nombre: Carlos Manuel Vasquez. 
Rango: Soldado.
Perfil: Fusilero.
Unidad Asignada: 13ª Compañía de la Tierra.

Hechos particulares y Servicios Especiales.
Transferido desde la Undécima Compañía de la Tierra.
Medalla al Valor concedida en la campaña de Paradiso.

Faltas y Correcciones.
Omisión de saludo a un superior.
Desobediencia leve a órdenes de la Policía Militar.
Faltas reiteradas de subordinación. 

<Más información>
<Firewall conectado>
<Introduzca Password>
_
************
<Password Aceptada>

Extracto de una transcripción de las entrevistas rutinarias de evaluación psicológica.
<Acceder>

Inicio de la grabación.
"PSICÓLOGA -Siéntese ahí. Perfecto. Podemos empezar...
...
VASQUEZ -Señorita, no tengo todo el día. Sea agradable y terminemos con esto cuanto antes.
P. -Dependerá de usted. ¿Sabe por qué está aquí?
V. -Vamos... [carraspeo] dudo que sea para echar un polvo... esto, quiero decir, que usted es muy guapa y yo no tendría problema alguno en...
P. -Responda estrictamente a lo que le pregunte, soldado.
V. -Claro, claro, faltaría más.
P. -Bien, ahora explíqueme qué le llevó a asaltar ese poblado de Antípodas desobedeciendo las órdenes dadas.
V. -Oh, vamos, así que es eso. Se lo diré sin rodeos, señorita. Una apuesta.
P. -¿Disculpe?
V. -Sí, una apuesta. Ese maldito cabronazo de Mathielson con sus aires de chico malo me vino y, contoneándose como una furcia, me dijo: "Vasquez, hablas mucho pero luego no eres más que un mierda... me apuesto mi sueldo de una semana a que no eres capaz de entrar ahí en medio y mentarle sus madres". Yo le miré y me quedé un rato callado. La Sargento Visconti había sido muy clara: esperad hasta que lleguen los refuerzos. Pero, maldita sea, dinero fácil es dinero fácil.
...
P. -Puede retirarse. Sus resultados serán evaluados por el Capitán en persona.
V. -¿Por el mamón de Stroeder? Joder... un momento, ¿esto lo están grabando? [sonido de arrastrar de silla] Quiero decir... esto... Indivisa manent, Capitán. Ya sabe cómo me pierde la boca... y el dinero... y las chicas..."

<Pag. sig.> <Salir>

Archivos Visuales del Expediente.


Instrucción en la Base de Aigües Mortes de la 13ª Compañía.

 <Sig.> <Imprimir> 


Carga sobre posiciones del Ejército Combinado en Paradiso, grabada por cámara acoplada.

<Sig.> <Imprimir>

Frases gloriosas de C.M. Vasquez.

"¿Cuánto está dispuesta a pagar Panoceanía, amigo?"
"Guau... porque era enemiga, que si no, la hubiera invitado a cenar y luego al catre... qué demonios, me hubiera ahorrado la cena."
"¿Que hable sobre mí mismo? Bien. Veamos... soy un tío sociable, divertido, hábil con las armas... y lo he dicho específicamente en plural [guiño]."

<Salir>

viernes, 17 de agosto de 2012

Tarde de Infinity: "guerra de baja intensidad"

Unidades haqqislamitas realizan operaciones de castigo en varias regiones costeras del Mirror Sea (Amanecer). Las fotografías realizadas muestran los combates por el guetto chabolista "NeoTorrejón" donde las fuerzas de defensa de la región supieron repeler con efectividad a los incursores haqqislamitas.
Se desconocen las motivaciones de estos ataques; la Inteligentsia ariadna ha abierto una investigación en profundidad que sigue la línea de posibles vinculaciones con el caso de la Factoría Zsigurt.

(Fotos realizadas y cedidas por Morguez)




jueves, 16 de agosto de 2012

Infinity: primeras fotos de los Spec Ops

Corvus Belli ha mostrado ya las primeras fotos de las nuevas tropas de Spec Ops; todas traen cabezas alternativas y dos o tres opciones de armas.


Ejército Combinado: morat Treitak


Nómadas: Vortex

Aleph: Chandra

Yu-Jing: Gui Feng

Haqqislam: Hussam

Panoceanía: Índigo

Ariadna: Intel

viernes, 10 de agosto de 2012

Infinity: infantería Ghulam

Un par de fotos bastante precarias de una mini terminada hace ya unos días, que un amigo me había encargado: un ghulam haqqislamita pintado en calidad "tabletop" (con algo más de mimo por ser para quien era).
Las fotos son bastante deficientes para apreciar los detalles, pero es lo mejor que he podido obtener después de tres tomas diferentes tanto con la cámara como con el móvil: con flash o las persianas subidas  la luz es tan fuerte que quema la foto, y con una penumbra relativa... bueno, este es el resultado ¡El verano en el Sur es lo que tiene!
No me enrollo más y os muestro los resultados:








martes, 7 de agosto de 2012

Infinity: Trasfondo de los Tohaa



A través de las entrevistas realizadas por Beast of War a los chicos de Corvus Belli y del foro oficial vamos desgranando algunos detalles sobre los Tohaa, la nueva facción de Infinity. Para quien quiera saber algo más acerca de esta raza os cuelgo lo que vamos conociendo de su trasfondo:

- Los Tohaa poseen un elevado desarrollo en el campo de la biotecnología. Sus organismos  han desarrollado   una elevada resistencia a agentes patógenos (suponemos que por medios artificiales) y hacen un uso generalizado de armas víricas y armaduras simbióticas.


- Se comunican mediante feromonas, lo que hace que sea difícil que un Tohaa pueda mentirle a otro. Este sistema de comunicación también tiene su reflejo en la manera de combatir.

- Son una raza exploradora, guardianes de uno de los mayores tesoros que existen (¿?); una raza viajera y exploradora. En sus periplos han contactado con diversas razas a las que, cuando lo han considerado beneficioso, han sometido a un proceso de "Exaltación": mejoras genéticas para aumentar su inteligencia y que puedan unirse a su causa (aunque también podría interpretarse como que las utilizan bajo su control directo)

- La civilización Tohaa creció y se expandió y alcanzó grandes cotas de desarrollo. En algún momento de su expansión se toparon con la Inteligencia Evolucionada y su fuerza militar combinada: antítesis de los Racionalistas Ur, el enfrentamiento fue inevitable. El crecimiento de la civilización Tohaa casi se paró, al dirigir todas sus energías al esfuerzo bélico.

- Desde entonces, son la única raza que ha sido capaz de mantener al Ejército Combinado parcialmente a raya. Sus soldados son tropas profesionales, endurecidas en una larga confrontación contra la Inteligencia Evolucionada, y con una larga tradición de lucha contra enemigos numéricamente superiores.


- Tal vez porque un enfrentamiento tan largo los esté debilitando, los Tohaa buscan aliados en esta guerra y han encontrado en la Humanidad un posible apoyo. Consideran a los humanos una raza violenta y sangrienta  que podría enfrentarse con éxito al Ejército Combinado... y tal vez fácil de engañar.

- Los Tohaa aprovechan las ventajas biológicas de las especias exaltadas para aplicarlas sobre sí mismos. También utilizan a éstas como tropas de apoyo de  (de modo que probablemente acabaremos viendo más de una especie entre sus filas).

- Los Tohaa dan un gran importancia a un antiguo sistema numerológico, y basan la organización de sus fuerzas en él. Los nombres de los regimientos se basan en él, y las unidades operativas se basan en el número 3. Así la unidad básica de operación es la triada de combate, unidades de tres miembros que actúan unidos.

- Avanzan algunos tipos de tropas. La tropa básica será la IL "Kamael", armada con combi rifles. Los "Shaquiel" serán también IL, pero con armadura simbiótica. Los "Eclipsos " son batidores con camuflaje TO, y mencionan a las "escuadras Gorgos" como sus unidades T.A.G.


lunes, 6 de agosto de 2012

Infinity: Campaña de Paradiso en pre-pedido

Sigo haciéndome eco de las novedades de Infinity, que la ocasión lo merece. Desde esta mañana está disponible para pre-pedido el libro de campaña de Paradiso, que saldrá a la venta a finales de Septiembre.  Sin duda la ilustración de portada es más que sugerente. Los primeros que efectúen el pre-pedido tendrán ocasión de recibir la miniatura exclusiva de Go-Go Marlene, la reportera más pija de Panoceanía.

Si alguien desea realizar el pre-pedido aquí tiene el enlace:
portada/preorder-infinity-campaign-paradiso/



viernes, 3 de agosto de 2012

Hemos cruzado el vacío entre las estrellas...

Con esta frase tan sugerente y una fecha (3/8/12) se abrió la veda en el foro de Infinity. Los hilos han echado humo especulando cuáles serían las novedades que llegarían el ansiado 3 de agosto y por fin, con escrupulosa puntualidad, las sorpresas se han desvelado... y no han dejado indiferente a nadie:


- Libro de Campaña. Parece que se confirma que  estará ambientado en el planeta Paradiso ¿Nueva ofensiva del Ejército Combinado?


- 16 nuevas misiones. Aunque algunas voces acreditadas hablaban en el foro de alrededor de 25...

- Sistema de experiencia. 
- Nuevas tropas: los Special Ops, cada facción contará con ellos, serán los que representarán de alguna manera al alter-ego de cada jugador y podrán acumular experiencia. Por fin se ha cumplido un viejo sueño personal: que tus tropas puedan personalizarse y adquirir vida propia. El juego de rol de toda la vida y el wargame vuelven a darse la mano.



- Nuevo ejército sectorial. Los jugadores de Aleph están de enhorabuena con la llegada del sectorial griego. El boceto que se ve abajo parece ser el personaje de Ajax:


- Nuevas armas y habilidades.
- Y por último (pero tal vez lo más esperado) nueva facción: los Tohaa ¿Llegarán como amigos para ayudar a la Humanidad a combatir al Ejército Combinado o tendrán su propia agenda? El próximo lunes día 6 de agosto tendremos más noticias ¡Esperamos impacientes!







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