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viernes, 15 de marzo de 2019

El Páramo

Los guerreros de Duncradoc se aseguran de mantener los caminos seguros. Con todo Carmania es un país vasto y antiguo. Aunque los Fir Bolg llegaron a domesticar los valles y los ríos, muchas de sus tierras aún permanecen salvajes. Antiguas piedras coronan las colinas, y criaturas olvidadas deambulan  en lo más profundo de los páramos.

Hace poco monté algunas peanas de terreno accidentado para las partidas de Frostgrave. Buscaba un aspecto pelado y poco fértil, sin llegar a ser tenebroso en la línea de esta imagen:



De modo que aprovechando varias peanas que habían perdido su finalidad original y varios tesoros recogidos en el campo (corteza de pino, piedras y ramas) me dispuse a pegar, dar textura y pintar hasta que me salió esto:





En ocasiones los hombres de Duncradoc (y por supuesto nuestros aventureros) se ven obligados a internarse en estos parajes desolados en busca de ladrones de ganado o incursores orcos. Y a menudo se topan con encuentros inesperados...




sábado, 28 de abril de 2018

Musket & Tomahawk: granja colonial

Un poco más de escenografía y una nota de color -blanco- para nuestras partidas de la guerra franco india. El modelo pertenece a la marca Renedra y es perfecta para cualquier partida ambientada desde la época colonial hasta el Oeste (y cualquier escenario rural del s. XX, en realidad)

La granja tiene un precio aceptable y buenos detalles, además de un montaje muy sencillo. Si tuviera que poner alguna objeción  es el tamaño: se queda bastante justa junto a minis de 28 mm. En las gamas más actuales, que tienden más hacia los 30-32 mm, quedan más bien pequeñas. Pero lo cierto es que por ese precio y calidad es algo que se puede pasar por alto.  





La granja incluye varios complementos para aderezarla: una silla, varios barriles y unos vallados. Mi intención inicial era montar el edificio por un lado y el huerto por otro para facilitar el almacenaje, pero al final decidí echar toda la carne en el asador y montarla toda como un conjunto. 
Las hortalizas son pequeños trozos de espuma teñidos de verde claro, mientras que las matas más altas son hebras de esparto con flock pegado a ellas, y pegadas a varillas de alambre simulando la guía de la planta.

Para el césped utilicé prácticamente todos los tipos de hierba artificial que tenía disponible. El conjunto puede que quede algo abigarrado y sigue siendo algo que tengo que mejorar, pero la inclusión de algunas flores aquí y allá no me disgusta.

¡Ahora está lista para que los indios la asalten y den cuenta de sus habitantes!   






domingo, 19 de noviembre de 2017

Casa estilo Warhammer




Con las partidas de Frostgrave que estamos jugando se nos hace necesario ir rellenando las mesas con escenografía nueva. Hace un tiempo conseguí algunas láminas de espuma de poliestireno (de las que se usan como bandejas de tartas o empanadas) y decidí darles provecho.
La premisa era que no quería hacer ninguna inversión en el proyecto, tan solo utilizar el material que tenía por casa. Recordé que en una vieja White Dwarf tenía los planos de una casa para Warhammer Fantasy, así que los utilicé como plantilla.

El proceso fue sencillo: dibujé las plantillas sobre las láminas y procedí a cortarlas con un cutter y pegarlas con cola blanca y la ayuda de varios alfileres. Por desgracia no saqué fotos de esta fase...

Una vez terminé la estructura corté tiras de madera de balsa para simular las vigas de las fachadas. Les di relieve arañándolas con un punzón y las fui colocando a intervalos regulares dejándome llevar un poco por el capricho. También coloqué las ventanas aprovechando varias piezas de Mordheim.



Cuando terminé con todas las vigas rellené los huecos con pasta para madera para darle textura a las paredes. Algunas zonas las dejé sin cubrir y en su lugar  dibujé el alzado de piedras y ladrillos, como si el revestimiento de tapial se hubiese desprendido.


La chimenea la hice recortando un rectángulo de polietireno extrusionado, tallando la textura con un punzón y pegándola en la parte interior de la pared trasera. En cuanto al tejado, simples tiras de cartón de cereal cortadas en forma de tejas y solapadas una sobre otras. Un proceso sencillo pero bastante laborioso.

Capa de imprimación en gris, y a pintar. Decidí hacerlo en ocre para escapar del típico gris o blanco, aunque envejeciéndolo bastante para simular un edificio deteriorado y sin mantenimiento:





Y el resultado final después de envejecerla con lavados y aplicar manchas de verdín y musgo con césped artificial. Al final le añadí un pavimento en el porche con una tira de goma EVA  y un árbol retorcido en una de las esquinas (aunque no estoy del todo satisfecho con el resultado, lo reconozco).







jueves, 8 de junio de 2017

Más escenografía para Musket & Tomahawk

En nuestras partidas de M&T la escenografía había quedado muy vistosa pero se me antojaba poco variada (que me imagino una mesa repleta de edificios, vaya).  Tenía ganas de seguir probando con la lámina de PVC, así que me decidí complementar la cabaña del bosque con una leñera. Al fin y al cabo ¡los colonos necesitan prevenirse ante los rigores del invierno en el valle del Mohawk!

Para crearla corté los listones de PVC a medida y les fui dando textura una a una con diferentes punzones, cutters y cepillos de alambre. El resto fue pegarlos con paciencia a ratos perdidos. Nada de gran complicación.


Los troncos de madera y el tocón son ramitas auténticas cortadas a medida. Frikiconsejo: hay que asegurarse de que la rama está bien seca y sobre todo bien barnizada. De lo contrario un insecto hambriento puede darte un disgusto cuando su madre decida que es un buen sitio para desovar. Sí, de nuevo habla la experiencia.
El barril es de resina, venía como regalo en un número de la revista Breaking War (lo siento, no recuerdo la marca). Las astillas repartidas por el suelo son virutas de cerillas diseminadas aquí y allá.


El tejado lo pinté por separado y lo pegué después de pintar el resto de la estructura, para que no me estorbase. Utilicé un trozo de madera de balsa que tenía por algún rincón y que también texturicé y maltraté un poco para darle el aspecto de haber sufrido los rigores del clima, con algo de verdín aquí y allá. También pegué algunas piedras pequeñas a modo de refuerzo del tejado, y luego pegué algunas "hojas" (semillas de abedul, disponibles en cualquier parque).


 En la cola de la escenografía aguardaba hace tiempo un granero de Renedra que fui pintando de manera paralela a la leñera. Una vez montado pude comprobar que las dimensiones son algo reducidas pero el montaje es fácil y el acabado está bastante conseguido, así que para mí cumple su función perfectamente:



(Quien dice que sirve para defenderlo de las incursiones de los indios, también para desmantelar rituales blasfemos en lo más profundo de Nueva Inglaterra...)



Como ya estaba metido en faena aproveché un mantel destinado a acabar en la basura para crear  un pequeño campo sembrado siguiendo los pasos de este tutorial de youtube bastante majo:



Bastante rápido de hacer y queda bastante bien sobre la mesa. En cuanto pueda haré dos o tres más con algunos elementos para darles variedad: tramos de tapia, alpacas de paja, algún arbolillo...



¡Y esto es todo por hoy! En breve colgaré más avances de mi guerra franco india que espero que os gusten.


miércoles, 8 de febrero de 2017

Escenografía para Musket & Tomahawk

Hemos comprobado que nuestras partidas de M&T necesitan una escenografía más variada. Tengo varios edificios en distintas fases de proceso pero me apetecía tener algunos elementos listos para las siguientes escaramuzas, así que me decidí a hacer algunos elementos rápidos que no me ocupasen mucho tiempo.

En algún rincón guardaba varios arbolillos de plástico de mala calidad, de los que suelen utilizarse para decorar tartas infantiles. No son especialmente bonitos pero con un poco de trabajo servirían para rellenar y hacer bosque. Una capa gruesa de flock, una generosa cantidad de barniz en espray y una base improvisada, y listo. Los indios podrán acechar cómodamente desde su espesura:


Lo siguiente que me planteé hacer fue unas cuantas peanas de vallados de estilo colonial. Inicialmente hice cuatro peanas, pero luego me parecieron insuficientes e hice otras dos más (¡y vistos lo bien que quedan sobre la mesa, seguramente acabaré haciendo unas cuantas más!). Me hice con dos cajas de cerillas largas, una plancha de DM, un bote de cola blanca y después de un par de ratos perdidos conseguí que tuvieran un aspecto convincente:



Una partida de huron llegan a los límites de una hacienda inglesa

Mientras se secaban los vallados decidí aprovechar un pequeño trozo de madera de balsa sobrante. No era muy grande, así que por fuerza tenía que ser un elemento pequeño y sencillo. Al final salió esta letrina... incluso los combatientes necesitan hacer sus pausas.



jueves, 12 de enero de 2017

Escenografía: campamento

El primer elemento que pinté para ambientar nuestras partidas de Musket & Tomahawk fueron estas tiendas de campaña de la marca Renedra. Son piezas fáciles de pintar y bastante detalladas y, aunque son las típicas tiendas tradicionales pensadas para ambientaciones históricas, no desentonan para nuestras bandas de Frostgrave o supervivientes postapocalípticos.

Para que las peanas no quedasen demasiado simples le añadí algunas vituallas, representando el típico equipo diseminado por un pequeño campamento.



Las cuatro tiendas quedaban bastante bien pero me parecían pocas, así que decidí fabricar otras cuantas tirando de cartón de cereales sobrante. Creo que el resultado no queda mal, pero podéis juzgar vosotros mismos:


  
La caja incluía una pequeña hoguera donde calentar la comida. Nuevamente me pareció que merecía hacerle una pequeña peana. El conjunto queda así:


sábado, 23 de enero de 2016

Musket & Tomahawk: cabaña del bosque




Aprovechando que tenía una plancha de PVC que me había regalado un amigo, decidí comprobar si era un material que se texturiza tan bien como había leído. Anteriormente había hecho algunos trabajos menores con él, pero nada muy elaborado.
En la Breaking War nº 14 venía un estupendo tutorial de MorTap para hacer edificios de la Norteamérica colonial, fácil y sencillo, así me puse a ello.

La idea era construir un edificio muy sencillo, una pequeña cabaña similar a los que usaban los colonos o los cazadores en la frontera, austera y sin detalles. Nada de piedra para una estructura tan funcional: el material utilizado sería íntegramente la madera.
No hay mucho que contar del proceso, y el tutorial es corto y completo así que os remito a él. Básicamente corté las planchas de las paredes con las medidas indicadas, dibujé con un lápiz el contorno de los tablones y recorté con cuidado el hueco de la puerta y las ventanas. Luego utilicé punzones y espátulas de distintos tamaños para darle la textura (puede utilizarse también un simple palillo de barbacoa, o incluso un bolígrafo). Es un trabajo bastante fácil y sorprende lo bien que queda una vez pintado y, aunque hay algunos detalles que me gustaría pulir en próximos trabajos, he quedado bastante satisfecho.



Para hacer las puertas utilicé madera de balsa fina a la que también le di textura. El tejado está hecho de láminas de cartón superpuestas que he recortado de manera poco regular. El principal fallo que le veo es que resultan más planas que las paredes, pero no quedan mal del todo.
Para disimular las uniones de las esquinas coloqué tiras de PVC, dándoles el aspecto de vigas de tamaño grande. Es una solución que no me termina de convencer y que quiero mejorar en el siguiente intento, pero sirve para su propósito.




La base es de DM, a la que le di algo de relieve con pasta para madera, y arena. El resto lo conocemos todos: color base de marrón chocolate para simular tierra húmeda, lavado en negro, y pincel seco de marrón chocolate y ocre. No queda más que colocar el césped y algunos matojos para darle realismo...y listo.




lunes, 26 de octubre de 2015

Estrenamos el tablero hexagonado... ¡por fin!

El pasado sábado por fin tuve ocasión de desplegar el tablero hexagonado (aunque no con todas las piezas) para estrenarlo en una partida. Jack se ofreció gustoso para hacer de contrincante, y decidimos sacar del cajón las viejas minis del "Axis & Allies" utilizando una adaptación casera del reglamento.
Para el que no lo conozca se trata de un reglamento rápido y sencillo, ideal para partidas improvisadas o tardes en las que no apetece complicarse con reglas demasiado sesudas. Sirvió perfectamente a nuestro propósito y lo cierto es que disfrutamos como enanos atados a un barril de cerveza :)

Islas Salomón, 1942. El ejército estadounidense prepara la ofensiva de Guadalcanal en una carrera por negarle a las tropas japonesas cualquier posible punto de abastecimiento...



Los marines saben que encontrarán resistencia cuando intenten vadear el río, y despliegan la artillería. Consiguen cruzar la fuerte corriente con no pocas dificultades, pero eso dará un tiempo precioso a los japoneses para reforzar sus posiciones. Dos tanques Ho-Ni surgen tras un roquedo, mientras una dotación de ametralladora se aposta en las elevaciones cercanas. El único tanque americano que proporcionaba apoyo blindado es destruido en cuanto alcanza la orilla.



Tras intentar rodear las colinas y ser rechazados de vuelta al río, los marines consiguen tomar al asalto las alturas y neutralizar la posición japonesa. Uno de los tanques resulta dañado por el fuego de artillería.



En el interior de la selva el combate se resuelve cuerpo a cuerpo. Muerto el teniente, los soldados americanos van siendo presa de la feroz carga nipona, aunque se cobran un alto precio por cada hexágono de selva. Una de las lanchas anfibias es destruida en un asalto cuerpo a cuerpo por el último soldado superviviente...



Finalmente el enfrentamiento acabó en empate, con las tropas americanas controlando las colinas pero incapaces de desalojar a los japoneses de la selva... La operación de Guadalcanal no ha hecho más que empezar.
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